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De Oca a Oca... LOS ALIMENTOS

*El juego de la Oca, que os presento hoy tiene como objetivo desarrollar o afianzar en el alumnado una serie de aspectos que se consideran básicos en el proceso de enseñanza-aprendizaje: la atención, la concentración, y la discriminación visual. Muy útil para trabajar en el Pizarra Digital Interactiva (PDI).

 bullet  Finalidad:
  • Mejorar los conceptos básicos: atención, concentración y discriminación visual.
  • Estudio de los alimentos.
 bullet  Destinatario: Alumnado del 2º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

De Oca a Oca... MUNDO ANIMAL

*El juego de la Oca, que os presento tiene como objetivo desarrollar o afianzar en el alumnado una serie de aspectos que se consideran básicos en el proceso de enseñanza-aprendizaje: la atención, la concentración, y la discriminación visual. Muy útil para trabajar en el Pizarra Digital Interactiva (PDI).

 bullet  Finalidad:
  • Mejorar los conceptos básicos: atención, concentración y discriminación visual.
  • Estudio de los animales.
 bullet  Destinatario: Alumnado del 2º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

UD. LOS ANIMALES (BINGO DE ARASAAC)

*El bingo que os presento tiene como objetivo desarrollar o afianzar en el alumnado una serie de aspectos que se consideran básicos en el proceso de enseñanza-aprendizaje: la atención, la concentración, la discriminación visual, la categorización de palabras y el lenguaje oral. Muy útil para trabajar en el Pizarra Digital Interactiva (PDI).

 bullet  Finalidad:
  • Mejorar los conceptos básicos: atención, concentración y discriminación visual.
  • Afianzar la categorización de palabras y el lenguaje oral para mejorar el proceso lectoescritor.
 bullet  Destinatario: Alumnado del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

UD. LOS ANIMALES

Os presento un fantástico juego elaborado por Antonia Ortega autora de la fantástica webantoniaortega
Tiene como objetivo trabajar la Ud. Los Animales. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).

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Finalidad: 
• Los temas que se tratan en el programa Los Animales son:
  • Son seres vivos.
  • Clasificación vertebrados e invertebrados.
  • Ovíparos y vivíparos.
  • Clasificación según la alimentación.
  • Diferencias animal salvaje y doméstico.
  • Libro de familia del toro, de la gallina, del caballo y de la oveja.

bulletDestinatario:  Alumnado de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

ANIMALES DESORIENTADOS

Esta nueva aplicación educativa ha sido elaborada por TUDISCOVERYKIDS, tiene como objetivo trabajar la Ud. Los animales. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).


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Finalidad: 
• Ayudar a los animales a volver a su ambiente de origen.

bulletDestinatario:  Alumnado del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

- Para empezar a jugar, PINCHA AQUÍ.

Animales ¡Descubre las siluetas!

Os presento, una nueva aplicación educativa, elaborada por el portal TUDISCOVERYKIDS, que tiene como objetivo trabajar la Ud. Los Animales. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).


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Finalidad: 
• Reconocer la silueta de cada animal.

bulletDestinatario:  Alumnado de Ed. Infantil, del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

- Para empezar a jugar, PINCHA AQUÍ.

SECUENCIA DE UN NACIMIENTO

Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI). Alojado en el portal Wikisaber.es Tu Colegio 2.0.
  

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Finalidad: 
• Conocer el proceso de nacimiento de un ser vivo.

bulletDestinatario:  Alumnado del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

- Para empezar a jugar, PINCHA AQUÍ.

CONOCE TU MUNDO: "ANIMALES SALVAJES"

La aplicación educativa que os presente hoy, es un recurso de la Junta de Castilla León y tiene como objetivo trabajar la UD. Los Animales. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

- Destinatario: Alumnado del 3º Curso del 1º Ciclo de Ed. Infantil, del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

JUGANDO CON PALABRAS: "LOS ANIMALES"

A continuación, os presento una aplicación educativa, elaborada por Proyecto Medusa Gobierno de Canarias, que tiene como objetivo trabajar la UD. Los Animales. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).

 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

- Destinatario: Alumnado del 3º Curso del 1º Ciclo de Ed. Infantil, del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

¡MUEVE LA MANO!

El juego que os presento a continuación ha sido creado por el Portal Vedoque (Antonio Salinas y María Jesús Egea). Un juego para que el niño/a descubra y comience a utilizar el ordenador. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).

Para empezar a practicar, haz clic en la imagen.

 - Destinatario: Alumnado del 2º Ciclo de Ed. Infantil y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.
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