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UD. LA GRANJA

Os presento una nueva aplicación educativa elaborada por Antonia Ortega, autora de la fantástica webantoniaortega.
Se titula "La Granja". 
En la portada tenemos siete animales que podemos encontrar en una granja: perro, vaca, conejo, gato, oveja, cerdo y gallina.
Repasamos algunos de los verbos vistos en Mis primeras frases y Hablamos, e incluimos algunos nuevos como: dormir, caer, saltar, dar, mirar, bailar, correr y estar.
Cambiamos el sujeto, antes era yo, o el niño, y ahora lo cambiamos por el nombre de cada animal.
Al hacer clic en cada animal nos dirá el día de la semana, su nombre y el sonido que lo caracteriza, llevándonos a otro panel donde veremos unos botones del 1 al 6, al hacer clic en ellos sonará el sonido del animal y se nos mostrará una animación, en la parte superior veremos una frase que nos indica la acción que se realiza.
El signo de interrogación que podemos ver en la portada nos llevará a un panel donde podremos ver qué preguntas podemos hacer y los verbos que se han utilizado en cada día de la semana.
El juego es muy sencillo, pero creo que muy aprovechable, en cada animación, podemos intentar que imiten los sonidos de los animales, preguntar que día de la semana ha salido el animal, en un principio que digan sujeto más verbo,y poco a poco añadir el predicado que la frase sugiere o el que creáis más conveniente, hablar de las características de los animales, contar el número de patas que tiene, si les gusta o no, cuál es su favorito...
En el caso de la gallina, la vaca, la oveja y el cerdo se dice el alimento más conocido que nos da. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).



Si haces clic en descargar, irás a la web de Antonia Ortega donde obtendrás el software y el Juego de Cartas en PDF de La Granja.

Finalidad:
• Trabajar las acciones verbales: dormir, caer, saltar, dar, mirar, bailar, correr y estar.
• Conocer los animales de la granja.
• Trabajar los días de la semana.

Destinatario:  Alumnado del 3º Curso del 2º Ciclo de Ed. Infantil, 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo. 

TABLERO DE COMUNICACIÓN: ¿HABLAMOS?

Os presento un fantástico tablero de comunicación elaborado por Antonia Ortega autora de la fantástica webantoniaortega.
Se titula ¿Hablamos? y consiste: A golpe de clic podemos oír palabras sueltas o frases completas que cubren muchas de las necesidades cotidianas. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).


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Finalidad: 
• Para aquellos que presentan problemas en la construcción de frases o vocabulario puede servir para iniciarse en la comunicación. 

bulletDestinatario:  Alumnado del 2º Ciclo de Ed. Infantil, 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.
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