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VÍDEOS DE SENSIBILIZACIÓN E INCLUSIÓN

Fuente: Biodiversidad

UN VIAJE RODADO (Discapacidad motora)


EL ESPÍA QUE SURGIÓ DEL HIJO (Discapacidad auditiva)



RECONSTRUCCIÓN DE LOS HECHOS (Autismo/relaciones familiares)

EDUCACIÓN INCLUSIVA: Personas con Déficit Visual

A continuación, os presento una fantástica página elaborada por el Ministerio de Educación y alojada en su página del ITE. Es una página didáctica e interactiva compuesta por una serie de módulos en los que se explica, la intervención educativa con el alumnado con déficit visual.

Para acceder a la aplicación, haz clic AQUÍ

Actividades JCLIC elaboradas por distintos
Equipos de Atención a Ciegos y DV.

"4 SENTIDOS"

Esta es la historia real de dos hijos que deciden darle una sorpresa a sus padres, ambos ciegos, para celebrar sus bodas de plata. 
Azahara y Pascual son hermanos y viven en Granada. Sus padres son invidentes: su madre sufre una discapacidad visual del 70 por ciento, y su padre es completamente ciego. Ante la cercanía del 25 aniversario de boda de sus padres, los dos jóvenes decidieron organizarles una sorpresa. 
El cortometraje cuenta la historia real de Pascual y Merche, en el día de su aniversario. 
Sus hijos organizan un festival para los cuatro sentidos que si pueden usar: una Orquesta Sinfónica les despierta con la pieza de Nessun Dorma de Puccini, les llevan a un laboratorio de esencias y al campo para que rememoren los olores de su juventud, llevan a Pascual a su pueblo natal para que reconozca a sus vecinos por el tacto, y finalmente, redescubren el gusto con un plato preparado con base de jamón de la firma anunciante. 
"Nuestros padres nos enseñaron que hay dos maneras de tomarse la vida. Puedes vivirla lamentándote de todo lo que te falta, quejándote por el sentido que la vida no te dio, o aprovechando al máximo lo que si tienes."
Así nació 4 sentidos . 
Prepararon un proyecto y consiguieron el apoyo de la productora madrileña Brother´s Films, interesada en realizar un cortometraje. De ahí llegó a la agencia de publicidad McCann-Erikson y a Campofrío, quien decidió producir y patrocinar el spot.
La campaña se estrenará en cines y llegará a la televisión en diversos formatos de 2 minutos y 30 segundos. 

Vea el spot a continuación: 
 

LOS TAMAÑOS: GRANDE O PEQUEÑO

Paquete de actividades sobre tamaños (grande - pequeño) destinado a Educación infantil y Educación Especial. Está adaptado para discapacitados visuales y para ciegos, y discapacitados motóricos usando tableta digitalizadora.
Adaptado para discapacidad visual baja visión.

Autor del Proyecto JCLIC:
Andrés Sánchez Márquez Escribir un mensaje a Andrés Sánchez Márquez

Jerez de la Frontera (Andalucía)  

Para practicar, haz clic AQUÍ.
Para descargar el proyecto, haz clic AQUÍ.

Para visualizar el proyecto necesitáis el software de Java, os dejo un enlace: JAVA

LOS COLORES: EL ROJO Y EL AZUL

Proyecto de actividades sobre colores (rojo y azul) destinado a Educación infantil y Educación Especial. Está adaptado para discapacitados visuales y/o motóricos usando tableta digitalizadora.
Adaptado para discapacidad visual baja visión.

Autor del Proyecto JCLIC:
Andrés Sánchez Márquez Escribir un mensaje a Andrés Sánchez Márquez

   Equipo de Apoyo a Ciegos y Deficientes Visuales de Jerez de la Frontera
Jerez de la Frontera (Andalucía)  

Para practicar, haz clic AQUÍ.
Para descargar el proyecto, haz clic AQUÍ.

Para visualizar el proyecto necesitáis el software de Java, os dejo un enlace: JAVA

8. DISCAPACIDAD VISUAL Y SORDOCEGUERA

Estos Manuales tienen como objetivo facilitar un primer acercamiento de toda la comunidad educativa a las necesidades específicas de apoyo educativo y proporcionar pautas de intervención y estrategias a profesionales que tienen contacto con este sector del alumnado y a las familias, siempre dentro de una perspectiva global del individuo que atienda a sus necesidades personales, sociales y familiares y difundiendo además ejemplos de buenas prácticas educativas. 

8.- Discapacidad Visual y Sordoceguera.

Discapacidad Visual y Sordoceguera.
1. ¿Quiénes son los alumnos y alumnas con discapacidad visual y sordoceguera?.
2. Identificación y evaluación del alumnado.
3. Necesidades educativas especiales.
4. Atención educativa.
5. La familia.
6. Glosario.



Haz clic en el manual para visualizarlo y descargarlo.

CUENTO DE LOS TRES CERDITOS (Adaptado)

Os presento un powerpoint sobre el Cuento de los Tres Cerditos, que elaboré para un  Curso ON-LINE: “Herramientas TIC para la atención a la discapacidad”, de 30 horas de duración, convocado en virtud del Plan Anual de Formación Permanente, celebrada en el CEP de Lebrija (Sevilla) del 27/10/08 al 12/02/09.

*Fuentes utilizadas: 
  • Edelfontmed (Para descargar haz clic, AQUÍ).                   
  • Walt Disney Script (Para descargar haz clic, AQUÍ).
bulletDestinatario:  Alumnado de Ed. Inafntil, Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.


Estimulación Visual

Conjunto de actividades orientadas a la estimulación visual. Se han diseñado pensando en alumnos con algún tipo de discapacidad visual pero que conservan un resto suficiente para la lectoescritura en tinta.



La aplicación consta de dos módulos: "Vamos a ver" y "Letras y palabras". En ambos se proponen ejercicios que intentan estimular el uso de la visión trabajando en aspectos como constancia perceptual, discriminación figura-fondo, memoria visual, etc. En el segundo módulo los recursos son básicamente letras y palabras.
Adaptado para discapacidad visual baja visión. 

Autor del Proyecto JClic: Francisco José Romero Cabrillana Escribir un mensaje a Francisco José Romero Cabrillana
Para practicar, haz clic AQUÍ.
Para descargar el proyecto, haz clic AQUÍ


Para visualizar el proyecto necesitáis el software de Java, os dejo un enlace: JAVA

"NI MÁS NI MENOS". La Discapacidad explicada a los niñ@s.

Me llamo Guillermo, tengo ocho años y me gusta ir al colegio. Allí conozco a niños y niñas muy diferentes. Nunca, nunca me canso de conversar, jugar y aprender. 
Laila, que no puede ver bien, es lista y curiosa como los topos. Claudia se parece a un águila, con sólo mirarme sabe si estoy triste o alegre. No puede oír bien. Me ha enseñado a hablar con las manos y sabe leer en los labios.

Pensado para educación infantil y primaria, te presentamos una buena herramienta didáctica para trabajar en el aula la convivencia y discapacidad.



Colección Cuadernos de Educación en Valores, nº 4
Dirección de la colección: CIDE y FETE-UGT

PROYECTOS DE LA FUNDACIÓN ORANGE

Autismo

Logo AzaharAZAHAR
Elabora un conjunto de aplicaciones de comunicación, ocio y planificación que, ejecutadas a través del ordenador o del teléfono móvil, ayuden a mejorar la calidad de vida y la independencia de las personas con trastornos del espectro del autismo y/o discapacidad intelectual.

Logo e-MintzaE-MINTZA
Propone un sistema (personalizable) que facilite la comuniación de personas que no tienen la posibilidad de expresarse tanto oralmente como por escrito, con especial hincapié en la infancia.

Logo Pictogram RoomPICTOGRAM ROOM
Partiendo de la realidad aumentada trata de desarrollar un software que ayude a las personas con trastornos del espectro del autismo a entender y comprender el significado de los pictogramas.

Logo SPQRSPQR
Consiste en un sistema simplificado de acceso a la información para personas con discapacidad a través de códigos QR. Colocando etiquetas de estos códigos en el entorno del usuario, se facilita el acceso a la información y la interacción con el entorno de estas personas en el ámbito terapéutico y educativo, sirviendo, asimismo, para aumentar su autonomía.

Logo Hablando con el arteHABLANDO CON EL ARTE
Acerca a las personas con trastornos del espectro del autismo al mundo del arte y la cultura, a través de la educación emocional y el desarrollo de la creatividad.

Logo Pilates y autismoPILATES Y AUTISMO
Curso de Pilates dirigido a niños con autismo, para que puedan experimentar las bondades físicas y mentales de la práctica del Pilates y conseguir un mayor control y equilibrio de su cuerpo. Ofrece, además, una nueva actividad de ocio a los niños con autismo.

Logo Basket y autismoBASKET Y AUTISMO
Se propone organizar una serie de clases de baloncesto adaptadas para estudiar los beneficios de la práctica de este deporte en las personas con autismo, ya que el baloncesto fomenta la participación, el juego en equipo, el compañerismo y ayuda a evitar algunos problemas de salud.

Discapacidad visual o auditiva


Logo Cine Accesible CINE ACCESIBLE
El proyecto Cine Accesible permite que personas con discapacidad auditiva o visual puedan acudir al cine en las mejores condiciones posibles, a través de subtítulos con códigos de colores y de un sistema de audiodescripción.

Logo SignoguíasSIGNOGUÍAS
Acerca el mundo de la cultura a las personas con discapacidad auditiva a través de una aplicación que, a través de la Lengua de Signos Española y de subtítulos, ofrece información sobre las colecciones de distintos museos.

Diversidad funcional


Logo BITBIT
Un proyecto pionero que ha desarrollado una metodología para enseñar a las personas con Síndrome de Down y otras discapacidades intelectuales el uso del ordenador.

Logo CITICITI
CITI (Competencia Intelectual y Tecnología de la Información) consiste en un juego, descargable en el teléfono móvil y en el ordenador, pensado para acercar las tecnologías a las personas con discapacidad intelectual de una forma sencilla y divertida.

Logo In-TICIn-TIC
Posibilita que personas con diversidad funcional puedan mejorar su autonomía personal y la usabilidad del ordenador, gracias a un sistema de apoyo que permite personalizar el uso de todas las funcionalidades y programas.

Logo LucasLUCAS Y EL CASO DEL CUADRO ROBADO
Dirigido a jóvenes con síndrome de Down y/o discapacidad intelectual, se trata de una aventura gráfica en la que hay que ir avanzando en escenarios mediante la resolución de enigmas de forma lógica, interactuando con personajes y objetos hasta completar la historia.

Alfabetización digital


Logo EDADEDAD
EDAD (Estimulación Dinámica y Alfabetización Digital) es un curso gratuito de iniciación al uso del ordenador e Internet con un doble objetivo: prevenir el deterioro cognitivo de las personas mayores y favorecer su integración social, a través del uso de sistemas tecnológicos.

"El Caracol Serafín"

Es un juego didáctico multimedia especialmente elaborado para niñas y niños con ceguera o deficiencia visual por la Organización Nacional de Ciegos Españoles (ONCE). 
El programa consta de un cuento interactivo, en cuatro capítulos, y de 17 juegos con los que los alumnos/as podrán disfrutar, por su carácter lúdico y motivador.


- Destinatario: Alumnado de Ed. Infantil, 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo, especialmente alumnado con Discapacidad visual.

- Para empezar PINCHA AQUÍ.
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