Mostrando entradas con la etiqueta ÁREA DE CONOCIMIENTO DEL ENTORNO. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ÁREA DE CONOCIMIENTO DEL ENTORNO. Mostrar todas las entradas

FICHAS DE REFUERZO Y AMPLIACIÓN PRIMARIA




http://colegiojosecalderon.blogspot.com.es/p/refuerzo-y-ampliacion-2-ciclo.html


 FICHAS DE REFUERZO Y AMPLIACIÓN 5º Y 6º PRIMARIA TODAS LAS EDITORIALES

Fuente: elpatiodegema

EVALUACIÓN DE LAS CCBB (SECUNDARIA)

Las siguientes guías incluyen los principales conceptos utilizados en la definición de las distintas competencias básicas evaluadas, en 2º de Educación Secundaria Obligatoria, por la Consejería de Educación, Cultura y Deporte hasta la fecha. Las guías incluyen los marcos teóricos de cada competencia, con la descripción de las dimensiones y elementos que componen cada una de ellas, las pruebas y sus correspondientes pautas de corrección.
Consideramos que estas publicaciones son de gran utilidad por diversos motivos:
  • Ofrecen al profesorado la posibilidad de disponer, en un solo documento, de todas las preguntas utilizadas en estas pruebas, destinadas al alumnado que finaliza el segundo curso de Educación Secundaria Obligatoria.
  • Aportan unos instrumentos validados para que el profesorado pueda determinar la adquisición de las competencias básicas de su alumnado.
  • Permiten que, una vez aplicada y corregida una prueba concreta, se pueda averiguar el nivel de rendimiento de cada alumna o alumno, atendiendo a los resultados que se obtuvieron en la aplicación del año correspondiente.

Educación Secundaria Obligatoria

EVALUACIÓN DE LAS CCBB (PRIMARIA)

Las siguientes guías incluyen los principales conceptos utilizados en la definición de las distintas competencias básicas evaluadas, en 2º y 4º de Educación Primaria, por la Consejería de Educación, Cultura y Deporte hasta la fecha. Las guías incluyen los marcos teóricos de cada competencia, con la descripción de las dimensiones y elementos que componen cada una de ellas, las pruebas y sus correspondientes pautas de corrección.
Consideramos que estas publicaciones son de gran utilidad por diversos motivos:
  • Ofrecen al profesorado la posibilidad de disponer, en un solo documento, de todas las preguntas utilizadas en estas pruebas, destinadas al alumnado que finaliza el segundo o cuarto curso de Educación Primaria.
  • Aportan unos instrumentos validados para que el profesorado pueda determinar la adquisición de las competencias básicas de su alumnado.
  • Permiten que, una vez aplicada y corregida una prueba concreta, se pueda averiguar el nivel de rendimiento de cada alumna o alumno, atendiendo a los resultados que se obtuvieron en la aplicación del año correspondiente.

Educación Primaria






ARA Y BELBO

imagen del recurso

Descripción


El material comienza con los dos personajes, Ara y Belbo, jugando a la pelota en el bosque donde viven. Al hacer clic sobre uno de ellos, el otro se marcha triste porque no ha sido elegido.
Se pasa entonces a la pantalla principal del material, donde aparecen distintos elementos desde los que se accede bien a las actividades donde, a modo de juego, se trabajan los distintos contenidos; o bien a otro espacio nuevo (cueva o cabaña). En estos espacios nuevos aparecen objetos y elementos para acceder a otras actividades.
En cada pantalla hay un botón de información para el profesor sobre las posibles acciones en dicha pantalla. Debajo de cada pantalla aparece descrito, en modo texto, todo lo que se visualiza en la parte superior con los enlaces a las distintas actividades o escenarios.
El material es atractivo en sus elementos visuales, la mezcla de texturas "reales" con personajes tipo cómic logra una bella apariencia. También los
elementos musicales, que mezclan aires celtas con canciones populares, junto con los elementos modernos le da un aire divertido y burlón típico de los juegos.

Autor/es o Institución responsable:

Balbino de Oro Martín

Editor:

ITE, webmaster@ite.educacion.es,
Ministerio de Educación

Derechos de autor:

Licencia Propietaria

Premio INTEF

Tercer Premio a Materiales Educativos 2010

GLOGSTER EDU: "LA FAMILIA"

A continuación, os presento un nuevo Glogster que he elaborado y que tiene como objetivo trabajar la UD. La Familia. 

bullet
Finalidad: 
  • Estudiar la familia.
  • Conocer los distintos miembros que forman una familia.
bulletDestinatario:  Alumnado de Ed. Infantil, 1º y 2º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.


Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).

ANIMALANDIA

El juego que os presento, ha sido galardonado con el Primer Premi EscolaLliurex 2008 - Infantil castellà. Autores: Ana Cano i Esther Llorca. Se compone de indicaciones verbales/visuales.
Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI). Fuente: C.P. Ramón Laporta.


bullet
Finalidad: 
  • Explorar y observar su entorno familiar, social y natural para la planificación y ordenación de su acción en función de la información recibida y percibida.
  • Utilizar las TIC para obtener información y como instrumento para aprender y compartir conocimientos, valorando su contribución a la mejora de las condiciones de vida.
  • Iniciarse en las habilidades numéricas básicas, la noción de cantidad y la noción de orden de los objetos.

bulletDestinatario:  Alumnado del 3º Curso del 2º Ciclo de Ed. Infantil y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

Para empezar a jugar, PINCHA AQUÍ.

JUGANDO CON LAS PROFESIONES

Os presento una aplicación educativa, elaborada por TUDISCOVERYKIDS, que tiene como objetivo trabajar la UD. Los Oficios. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).

bullet
Finalidad: 
• Conocer los distintas profesiones y sus funciones.

bulletDestinatario:  Alumnado del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

- Para empezar a jugar, PINCHA AQUÍ.

HERRAMIENTAS Y PROFESIONES

Os presento otra nueva aplicación educativa, alojada en Aula 365, que tiene como objetivo trabajar los oficios y conocer las herramientas que se utilizan en cada oficio. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

- Destinatario: Alumnado del 3º Curso del 1º Ciclo de Ed. Infantil, del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

JUEGOS EDUCATIVOS TIC

 Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI). 
  

bulletDestinatario:  Alumnado de de Ed. Infantil y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

- Para empezar a jugar, PINCHA AQUÍ.

CUIDADOS DEL OÍDO

Os presento otra aplicación educativa elaborada por PULEVA SALUD. Consejos a tener en cuenta para un buen cuidado de nuestros oídos. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen
bullet
Destinatario: Alumnado del 3º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

CUIDADO DE LOS DIENTES

Os presento una aplicación educativa elaborada por PULEVA SALUD. Consejos para un buen cuidado de los dientes. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen
bullet
Destinatario: Alumnado del 3º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

¿CONOCES LAS SEÑALES?

Os presento otra magnífica aplicación educativa realizada por Marta Elena Prieto Rodríguez, José Manuel Vázquez Díaz, Minerva Losada Menéndez y Alfredo Rodríguez Fernández. Los niños son peatones que necesitan conocer la dinámica de la circulación vial y sus implicaciones. Con tal fin, y dotado de un carácter preventivo, este programa va dirigido alumnos de segundo Ciclo de Educación Infantil. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen
bullet
Destinatario: Alumnado del 2º Ciclo de Ed. Infantil y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

"PIRÁMIDE ALIMENTICIA INTERACTIVA"

Os presento una aplicación educativa elaborada por Ana Outeiriño, Sergio Fortes y CEIP Las Retamas. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
bullet
Finalidad: Conocer que alimentos debemos tener para conseguir una alimentación sana y equilibrada.
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

bullet
Destinatario: Alumnado del 3º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

"EL MERCADO DE LA ALIMENTACIÓN"

A continuación, os presento una aplicación educativa, elaborada por Proyecto Medusa Gobierno de Canarias, que tiene como objetivo trabajar la UD. Los Alimentos. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
bullet
Finalidad: Ayudar al personaje a realizar una compra de alimentos equilibrada. Para ello acompáñalo por los distintos puestos del mercado y cuando tengas 18 utiliza la máquina de comprobar para saber que productos debes quitar de la cesta y cuáles te faltan.
El juego es offline, así que habrá que descargarlo e instalarlo en el ordenador. Para acceder a la descarga PINCHAR AQUÍ.

bullet
Destinatario: Alumnado del 3º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

JUGANDO CON PALABRAS "LOS ALIMENTOS"

A continuación, os presento una aplicación educativa, elaborada por Proyecto Medusa Gobierno de Canarias, que tiene como objetivo trabajar la UD. Los Alimentos. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

- Destinatario: Alumnado del 3º Curso del 1º Ciclo de Ed. Infantil, del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

CONOCE TU MUNDO: "ANIMALES SALVAJES"

La aplicación educativa que os presente hoy, es un recurso de la Junta de Castilla León y tiene como objetivo trabajar la UD. Los Animales. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

- Destinatario: Alumnado del 3º Curso del 1º Ciclo de Ed. Infantil, del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

JUGANDO CON PALABRAS: "LOS ANIMALES"

A continuación, os presento una aplicación educativa, elaborada por Proyecto Medusa Gobierno de Canarias, que tiene como objetivo trabajar la UD. Los Animales. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).

 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

- Destinatario: Alumnado del 3º Curso del 1º Ciclo de Ed. Infantil, del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

JUGANDO CON PALABRAS: "LAS PLANTAS"

A continuación, os presento una aplicación educativa, elaborada por Proyecto Medusa Gobierno de Canarias, que tiene como objetivo trabajar la UD. Las Plantas. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

- Destinatario: Alumnado del 3º Curso del 1º Ciclo de Ed. Infantil, del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.

LA CIUDAD

Os presento una aplicación educativa, elaborada por el portal Rena, que tiene como objetivo dar a conocer al alumnado los edificios y lugares que pueden encontrar en una ciudad. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
 Para comenzar a jugar, haz clic en la imagen

- Destinatario: Alumnado del 3º Curso del 1º Ciclo de Ed. Infantil, del 1º Curso del 1º Ciclo de Ed. Primaria y Alumnado con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.
Related Posts with Thumbnails