El juego que os presento hoy, consiste en que el alumno tendrá que mirar la historia animada y después elegir opciones alternativas a lo que la historia plantea cuando no se puede hacer algo que estaba planeado de antemano. Se compone de indicaciones verbales/visuales. Diseñado por AGREGA. Muy útil para trabajar en la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
Finalidad: |
- Potenciar en el alumno la capacidad de control de sentimientos de ira y frustración ante situaciones adversas.
Para empezar a jugar, PINCHA AQUÍ.

No hay comentarios:
Publicar un comentario
Cada palabra tuya y tu presencia son razones que nos animan a continuar. Gracias por estar ahí. ¡Feliz día!